Innan du vi kommer in i dussintals och kolumner systemet, måste du först förstå de två huvudkomponenterna i roulettebordet.
Det finns tre "dussintals" i styrelsen, var och en innehållande tolv siffror. Dessa är följande:
Dessa går över hela linjen, och är lätta att komma ihåg. Kolonnerna, å andra sidan, är inte så lätt att åta sig att minnet. Sättet att komma ihåg kolumner är att de går ner i styrelsen. Siffrorna i varje kolumn är följande:
Den 0 (och 00 slot) ingår inte i någon av de dussintals eller kolumner, vilket innebär att varje täcker bara mindre än en tredjedel av hjulet. Du får också 2 till 1 återvänder från dussin eller kolumn satsningar, vilket är betydligt mindre än de flesta insidan satsningar, men något mer än de flesta utanför satsningar.
Hur de dussintals och kolumner System Works
Bara en snabb ord av rådgivning. Detta är ett system som utformats för mer erfarna roulette spelare, om du är en nykomling än du kanske vill ge några andra system ett försök innan vi går vidare till den här.
Till skillnad från de flesta roulette system, ger dussintals och kolumner strategi du lite mer benutrymme genom att låta dig följa tabellen innan du börjar spela. Det betyder att du måste aktivt tänka innan du lägger ett spel, erhålla en strategisk fördel som kommer att bidra till att öka din bankrulle.
Här är hur systemet fungerar:
Detta system kräver lite mer eftertanke från spelaren än andra strategier; men det gör också att en spelare att tredubbla sin insats om de får det rätt. Detta är en negativ progressiv strategi som du kommer att satsa mer när du förlorar.
Ta en titt på detta exempel:
Oavsett hur mycket du förlorar, kommer bara en seger i slutet av strimman ser du tillbaka till positiva. Detta kan gå på obestämd tid så länge du har bankrulle för att backa upp ditt spel. Det skulle också ta en extremt olycklig förlorande strimma för dig att inte komma upp med en seger (men detta kan hända, så se upp).
Fördelar
Nackdelar
Video Tutorial
Visa denna tutorial video för att använda dussintals och kolumner systemet, eller läs nedan för en fördjupad vägledning för att genomföra strategin
Det finns tre "dussintals" i styrelsen, var och en innehållande tolv siffror. Dessa är följande:
- Första Dozen: 1-12
- Andra dussin: 13-24
- Tredje Dozen: 25-36
Dessa går över hela linjen, och är lätta att komma ihåg. Kolonnerna, å andra sidan, är inte så lätt att åta sig att minnet. Sättet att komma ihåg kolumner är att de går ner i styrelsen. Siffrorna i varje kolumn är följande:
- Första Kolumn: 1, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 25, 28, 31, 34.
- Andra Kolonn: 2, 5, 8, 11, 14, 17, 20, 23, 26, 29, 32, 35.
- Tredje Kolonn: 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36.
Den 0 (och 00 slot) ingår inte i någon av de dussintals eller kolumner, vilket innebär att varje täcker bara mindre än en tredjedel av hjulet. Du får också 2 till 1 återvänder från dussin eller kolumn satsningar, vilket är betydligt mindre än de flesta insidan satsningar, men något mer än de flesta utanför satsningar.
Hur de dussintals och kolumner System Works
Bara en snabb ord av rådgivning. Detta är ett system som utformats för mer erfarna roulette spelare, om du är en nykomling än du kanske vill ge några andra system ett försök innan vi går vidare till den här.
Till skillnad från de flesta roulette system, ger dussintals och kolumner strategi du lite mer benutrymme genom att låta dig följa tabellen innan du börjar spela. Det betyder att du måste aktivt tänka innan du lägger ett spel, erhålla en strategisk fördel som kommer att bidra till att öka din bankrulle.
Här är hur systemet fungerar:
- Bestäm vad 1 enhet kommer att bli. Detta kan vara ett belopp som du vill, men jag skulle råda dig att hålla det lite som du bara att satsa mer.
- Titta på hjulet för ett tag. När du tror att en viss dussin eller kolumn visas rum 1 enhet på den.
- Om du vinner, tillbaka till bara en enhet.
- Om du förlorar, dubbla din insats.
Detta system kräver lite mer eftertanke från spelaren än andra strategier; men det gör också att en spelare att tredubbla sin insats om de får det rätt. Detta är en negativ progressiv strategi som du kommer att satsa mer när du förlorar.
Ta en titt på detta exempel:
- Placera 1 enhet och förlora (-1).
- Placera 2 enheter och förlorar (-3).
- Placera 4 enheter och förlorar (-7).
- Placera 8 enheter och vinn (+9)
Oavsett hur mycket du förlorar, kommer bara en seger i slutet av strimman ser du tillbaka till positiva. Detta kan gå på obestämd tid så länge du har bankrulle för att backa upp ditt spel. Det skulle också ta en extremt olycklig förlorande strimma för dig att inte komma upp med en seger (men detta kan hända, så se upp).
Fördelar
- Du står att vinna stora summor pengar, även efter en förlorande strimma. Ju längre den förlorande strimma, desto större vinst.
- Ger spelaren mer kontroll över sin insats.
- Så länge du är förnuftigt om dina enheter, kan du verkligen förbättra dina chanser till en vinst.
Nackdelar
- Om den förlorande strimma håller ut längre än din bankrulle så kan du se några vinster alls.
- Något svårare att förstå än de flesta andra strategier.
Video Tutorial
Visa denna tutorial video för att använda dussintals och kolumner systemet, eller läs nedan för en fördjupad vägledning för att genomföra strategin